Írta: sg_strange sikerült végre :DNem tudom mi volt a hiba, de végr[more ...] 08 Feb : 11:56
Írta: sg_strange Sziasztok!Nem tudok regisztrálni az SL-be.Kitöltök[more ...] 08 Feb : 11:49
Írta: Pickles Nem a gomb hallgatózik hanem a root (az amin sárgá[more ...] 06 Feb : 11:12
Írta: Nora Ezzel a kérdéssél már túlléptél az én "tudásbáziso[more ...] 06 Feb : 09:04
Írta: Maji Nahát ma vettem egy Gforce 9800GT-t, úgyhogy az ne[more ...] 05 Feb : 23:53
Írta: Scandal Nem egészen, Nora...Röviden: A lag szó magyarul ké[more ...] 05 Feb : 14:13
Írta: Pickles Hivatalosan: "Lag is the colloquial name for slow [more ...] 05 Feb : 14:12
Írta: Nora Ja a "lag" azt jelenti, hogy nagyon sz.r a Second [more ...] 05 Feb : 08:25
Írta: Nora 1-2 havonta frissítik, amíg ez nem történik meg, s[more ...] 05 Feb : 08:24
Írta: Maji Köszönöm! :)Nah, mégegy. Hiába kutakodom és mazsol[more ...] 04 Feb : 22:41
SLHungary Magazin
Itt volt az ideje egy kis frissülésnek! Egy blogot indítottam az Second Life-os magyarok közösségének. Célja az, hogy népszerűsítsük az SL-t írásainkkal, valamint az, hogy szóhoz jusson mindenki, akit érdekel az SL. A cikkeiteket a scandal.douglas[kukac]gmail.com címre lehet küldeni (kérlek titeket, hogy a neveteket is írjátok a cikk végére).
A mai napon létrehoztam egy ning csoportot Magyar Second Life Közösség néven. Ennek a mini social networknek az t a célt szántam, hogy az aktív vagy kevésbé aktív tagok megismerjék egymást. Új barátságok ismeretségek köttessenek. Meg kérnék mindenkit, hogy a Second Life nevükkel regisztráljanak, hiszen annak van létre hozva.
Úgy látszik, hogy lassan, de biztosan jön a 3D-s web. A Google nemrégiben jelentette be, hogy több partnerével dolgoznak a WebGL platformon, aminek lényege, hogy szabványos módon 3D elemeket lehessen ágyazni weboldalakba. Bár a Google-nek már régóta elérhető egy O3D nevű hasonló célt szolgáló kiterjesztése, a WebGL mégis nagy szó, hiszen ez az O3D-vel szemben szabványos megoldás. Bár a böngészők jelenlegi változatában még nem elérhető a WebGL, de a fejlesztői változatokban benne van, így nemsokára már futni fognak a WebGL-es oldalak Firefox, Chrome, és Safari alatt is (igen, az IE-ről semmi hír). A kérdés persze az, hogy a webfejlesztők rákapnak-e a technológiára, meglátják-e benne a lehetőséget, és ki tudják-e majd használni. Mindenesetre a WebGL-nek köszönhetően technikailag szinte már minden megvan egy böngészőből futó webes technológiákon alapuló SecondLife szerű virtuális világ létrehozására.
Sziasztok! Ma este 22 órakor (magyar idő szerint) Yaro Pinion énekes-gitáros fog játszani élőben a Nowhere szigeten, elsősorban klasszikus rock nótákat. Mindenkit szeretettel várunk A szervezést pedig köszönjük Letovnak Teleport
Érdekes kommunikációs megoldást választott a PTE az idei beiskolázási kampányra: online szerepjátékot fejlesztettek, hogy a jövendő diákjaik itt próbálhassák ki milyen az élet a pécsi campuson. A Pécsi Tudományegyetem az oktatásban, sőt az üzleti életben is szokatlan kommunikációs eszközöket alkalmaz az idei beiskolázási kampányában. Olyan internetes szerepjáték - egy igazi virtuális világ - áll kampányának középpontjában mely a különböző hallgatói életutak kipróbálására, ezeken keresztül az egyetem és a városok életének megismerésére hívja a jövőbeli hallgatókat. Látványvilágában, megoldásaiban a „Harry Potter generáció" igényeinek megfelelő, sőt sok esetben azokat is felülmúló, a valóságot, a hallgatói létet megelevenítő virtuális világgal rukkoltak elő.
A virtuális egyetemista sikeres felvételijét követően - eredményétől függően - folytathatja tanulmányait nappali vagy költségtérítéses formában. Nagy változás azonban a tavalyi játékhoz képest, hogy nem csak tanulmányi téren, hanem a hallgatói lét más színterein is kipróbálhatják magukat a játékban résztvevők; lakhatnak kollégiumban, albérletben, dönthetnek a szabadidejükről, fejleszthetik kapcsolati hálójukat, miközben az egyetemi létük finanszírozását is a virtuális világban kell megoldaniuk.
Minden számítógép és programozó rémálma, minden fagyások nagypapája, a remek és utánozhatatlan: division by zero! A számítástechnika bebizonyította nekünk, hogy nullával osztani igenis lehet! Ja! És Chuck Norris is tud nullával osztani, legalább kétszer!